De onde vêm os dados do Footlab AI?
O Footlab AI se apoia em duas fontes, e somente duas: a API-Football, fornecedora comercial de dados de futebol usada sob licença paga, para jogos, escalações, estatísticas, classificações, elencos, transferências e lesões; e o Wikidata, base de conhecimento sob a licença livre CC0, para os títulos históricos anteriores à cobertura do fornecedor. Nenhum dado é extraído de sites de terceiros sem autorização.
No total, a base reúne 1.563.709 jogos e 494.239 jogadores, de 171 países, com títulos que remontam a 1900.
Quais são exatamente as fontes?
Duas fontes alimentam a base, cada uma com um enquadramento jurídico explícito. Uma terceira via, a busca na web, nunca alimenta a base: ela serve apenas para verificar uma escalação provável ou uma notícia no momento em que a pergunta é feita.
| Fonte | O que ela fornece | Enquadramento |
|---|---|---|
| API-Football | Jogos e placares, escalações, estatísticas de jogo e de jogador, classificações, elencos, transferências, lesões e as odds 1X2 publicadas, que entram no cálculo das probabilidades e nunca são exibidas. | Licença comercial paga (plano Ultra). A redistribuição da base bruta é proibida: o Footlab AI publica respostas e agregados, nunca uma exportação da base. |
| Wikidata | Títulos e campeões de competições muito anteriores à cobertura estatística do fornecedor, além de identificadores de entidades que ligam um jogador ou um clube ao seu registro público. | Domínio público (CC0). Reutilização livre; mesmo assim, a atribuição é indicada aqui. |
| Busca na web (no momento da pergunta) | Escalação provável anunciada pela imprensa, notícias e rumores nos planos pagos. | Consulta pontual de páginas públicas para verificar uma informação. Nada é armazenado na base, nada é republicado tal como está. |
O Footlab AI não faz nenhuma extração automatizada de sites de terceiros para montar sua base. Nenhum dado é copiado de concorrentes, de sites de estatísticas ou de operadores de apostas.
Quais competições são cobertas, e desde quando?
A tabela abaixo mostra a cobertura real das principais competições, lida diretamente na base no momento em que esta página é exibida. A coluna “detalhe” indica a proporção de jogos que têm escalações e estatísticas de jogo disponíveis, e não apenas o placar.
| Competição | Desde | Jogos | Detalhe |
|---|---|---|---|
| Serie AItaly | 2010 | 6.461 | 95% |
| La LigaSpain | 2010 | 6.460 | 95% |
| Premier LeagueEngland | 2010 | 6.460 | 95% |
| Serie ABrazil | 2010 | 6.410 | 99% |
| Major League SoccerUSA | 2012 | 6.343 | 99% |
| Ligue 1France | 2010 | 6.176 | 94% |
| EredivisieNetherlands | 2010 | 5.334 | 94% |
| Süper LigTurkey | 2011 | 5.254 | 95% |
| BundesligaGermany | 2010 | 5.218 | 95% |
| Primeira LigaPortugal | 2010 | 4.950 | 95% |
| UEFA Europa LeagueWorld | 2014 | 4.583 | 98% |
| UEFA Champions LeagueWorld | 2011 | 3.551 | 97% |
| Liga MXMexico | 2016 | 3.536 | 97% |
| UEFA Europa Conference LeagueWorld | 2021 | 2.439 | 96% |
| Euro ChampionshipWorld | 2008 | 477 | 100% |
| World CupWorld | 2010 | 360 | 100% |
A base reúne muito mais competições do que as listadas aqui: esta tabela é uma amostra representativa, não um inventário.
Com que frequência os dados são atualizados?
Cada família de dados tem a sua própria frequência, escolhida conforme a rapidez com que ela de fato fica desatualizada.
| Dado | Frequência |
|---|---|
| Placares e lances dos jogos em andamento | A cada minuto |
| Classificações dos campeonatos | A cada hora |
| Lesões e desfalques | Todos os dias |
| Rankings Elo | Todos os dias |
| Elencos | A cada dois dias, e até dez dias após o fechamento da janela de transferências |
| Transferências | Todos os dias, com verificação na web durante a janela de transferências |
| Precisão das previsões | Continuamente, no mínimo três horas após o início de cada jogo |
Quais são as lacunas conhecidas?
Esta seção existe porque uma base de dados de futebol completa não existe. Eis o que o Footlab AI não sabe, escrito com todas as letras em vez de descoberto no meio de uma resposta.
- Estatísticas detalhadas antes de 2008: ausentes. Gols, assistências e minutos por jogador não vão além da cobertura do fornecedor. Os títulos, por outro lado, vão muito mais longe graças ao Wikidata: um título de 1955 é conhecido, a súmula de 1955 não é.
- Gols esperados (xG) do fornecedor: preenchidos em 2,1% dos jogos da base e sem atualização desde 20 de junho de 2026. O modelo de previsão usa, portanto, o xG oficial onde ele existe e o estima a partir dos chutes no gol em todos os outros casos; nenhuma página do Footlab AI exibe um bloco de xG, por falta de cobertura.
- Árbitro de um jogo futuro: conhecido antes do início em apenas cerca de 3% dos jogos, muitas vezes na véspera. Quando é conhecido, só serve para a probabilidade do número de cartões.
- Escalações oficiais: publicadas cerca de uma hora antes do início do jogo. Antes disso, o Footlab AI trabalha com uma escalação provável, sinalizada como tal.
- Divisões inferiores e competições de base: os jogos e os placares estão presentes; as estatísticas individuais, com muito menos frequência do que nos grandes campeonatos.
- Um número pode ser diferente do de outra fonte conforme o método de contagem adotado (jogos de repescagem, gols contra, minutos de acréscimo). O Footlab AI indica a fonte de cada número, o que permite saber de onde ele vem.
Como avisar sobre um dado errado?
Um erro de dados pode ser informado pelo e-mail support@footlab.ai, indicando o jogo, o jogador ou o clube em questão. As correções que vêm do fornecedor entram na atualização seguinte; as que vêm do Wikidata são feitas na fonte, no próprio Wikidata, o que beneficia todo mundo.
O Footlab AI (footlab.ai) é um produto de software independente. Não tem qualquer ligação com a FOOTLAB World, a franquia de centros de futebol indoor, nem com a Footy Labs.