D'où viennent les données de Footlab ?
Footlab s'appuie sur deux sources et deux seulement : API-Football, un fournisseur commercial de données de football utilisé sous licence payante, pour les matchs, les compositions, les statistiques, les classements, les effectifs, les transferts et les blessures ; et Wikidata, base de connaissances en licence libre CC0, pour les palmarès historiques antérieurs à la couverture du fournisseur. Aucune donnée n'est extraite d'un site tiers sans autorisation.
Au total, la base contient 1 550 471 matchs et 487 938 joueurs, répartis sur 171 pays, avec des palmarès qui remontent à 1 900.
Quelles sont les sources exactes ?
Deux sources alimentent la base, avec un cadre juridique explicite pour chacune. Une troisième voie, la recherche web, n'alimente jamais la base : elle sert uniquement à vérifier une composition probable ou une actualité au moment où la question est posée.
| Source | Ce qu'elle apporte | Cadre |
|---|---|---|
| API-Football | Matchs et scores, compositions, statistiques de match et de joueur, classements, effectifs, transferts, blessures, cotes exclues. | Licence commerciale payante (formule Ultra). Redistribution de la base brute interdite : Footlab publie des réponses et des agrégats, jamais un export de la base. |
| Wikidata | Palmarès et vainqueurs de compétitions bien avant la couverture statistique du fournisseur, identifiants d'entités permettant de relier un joueur ou un club à sa fiche publique. | Domaine public (CC0). Réutilisation libre, attribution néanmoins indiquée ici. |
| Recherche web (au moment de la question) | Composition probable annoncée par la presse, actualité et rumeurs sur les profils payants. | Consultation ponctuelle de pages publiques pour vérifier une information. Rien n'est stocké dans la base, rien n'est republié tel quel. |
Footlab n'effectue aucune extraction automatisée de site tiers pour constituer sa base. Aucune donnée n'est reprise d'un concurrent, d'un site de statistiques ou d'un opérateur de paris.
Quelles compétitions sont couvertes, et depuis quand ?
Le tableau ci-dessous donne la couverture réelle des principales compétitions, lue directement dans la base au moment de l'affichage de cette page. La colonne « détail » indique la part des matchs pour lesquels les compositions et les statistiques de match sont disponibles, et pas seulement le score.
| Compétition | Depuis | Matchs | Détail |
|---|---|---|---|
| Serie AItaly | 2 010 | 6 461 | 94 % |
| La LigaSpain | 2 010 | 6 460 | 94 % |
| Premier LeagueEngland | 2 010 | 6 460 | 94 % |
| Serie ABrazil | 2 010 | 6 410 | 98 % |
| Major League SoccerUSA | 2 012 | 6 343 | 96 % |
| Ligue 1France | 2 010 | 6 176 | 93 % |
| EredivisieNetherlands | 2 010 | 5 334 | 93 % |
| Süper LigTurkey | 2 011 | 5 254 | 94 % |
| BundesligaGermany | 2 010 | 5 218 | 94 % |
| Primeira LigaPortugal | 2 010 | 4 950 | 94 % |
| UEFA Europa LeagueWorld | 2 014 | 4 439 | 100 % |
| Liga MXMexico | 2 016 | 3 536 | 95 % |
| UEFA Champions LeagueWorld | 2 011 | 3 407 | 100 % |
| UEFA Europa Conference LeagueWorld | 2 021 | 2 331 | 99 % |
| Euro ChampionshipWorld | 2 008 | 477 | 100 % |
| World CupWorld | 2 010 | 331 | 100 % |
La base contient bien plus de compétitions que celles listées ici : ce tableau est un échantillon représentatif, pas un inventaire.
À quelle fréquence les données sont-elles mises à jour ?
Chaque famille de données a sa propre fréquence, choisie en fonction de sa vitesse de péremption réelle.
| Donnée | Fréquence |
|---|---|
| Scores et événements des matchs en cours | À la minute |
| Classements de championnat | Toutes les heures |
| Blessures et indisponibilités | Chaque jour |
| Classements Elo | Chaque jour |
| Effectifs | Tous les deux jours, et jusqu'à dix jours après la fermeture du mercato |
| Transferts | Chaque jour, avec vérification web pendant le mercato |
| Précision des prédictions | En continu, au plus tôt trois heures après chaque coup d'envoi |
Quelles sont les lacunes connues ?
Cette section existe parce qu'une base de données de football complète n'existe pas. Voici ce que Footlab ne sait pas, écrit noir sur blanc plutôt que découvert au détour d'une réponse.
- Statistiques détaillées avant 2008 : absentes. Les buts, passes décisives et minutes par joueur ne remontent pas au-delà de la couverture du fournisseur. Les palmarès, eux, remontent bien plus loin grâce à Wikidata — un titre de 1955 est connu, la feuille de match de 1955 ne l'est pas.
- Buts attendus (xG) du fournisseur : renseignés sur 2,1 % des matchs de la base et plus alimentés depuis le 20 juin 2026. Le modèle de prédiction utilise donc le xG officiel là où il existe et l'estime à partir des tirs cadrés partout ailleurs ; aucune page de Footlab n'affiche de bloc xG, faute de couverture.
- Arbitre d'un match à venir : renseigné sur 0,2 % des rencontres programmées dans les 30 prochains jours. La donnée arrive trop tard pour servir à quoi que ce soit avant le coup d'envoi.
- Compositions officielles : publiées environ une heure avant le coup d'envoi. Avant cela, Footlab travaille sur une composition probable, signalée comme telle.
- Divisions inférieures et championnats de jeunes : les matchs et les scores sont présents, les statistiques individuelles beaucoup moins souvent que dans les grands championnats.
- Un chiffre peut différer d'une autre source selon la méthode de comptage retenue (matchs de barrage, buts contre son camp, minutes de temps additionnel). Footlab affiche la requête exécutée : le périmètre du chiffre est vérifiable.
Comment signaler une donnée fausse ?
Une erreur de données peut être signalée à support@footlab.ai en indiquant le match, le joueur ou le club concerné. Les corrections qui viennent du fournisseur sont reprises au rafraîchissement suivant ; celles qui viennent de Wikidata sont corrigées à la source, dans Wikidata, ce qui profite à tout le monde.
Footlab (footlab.ai) est un produit logiciel indépendant. Il n'a aucun lien avec FOOTLAB World, la franchise de centres de football indoor, ni avec Footy Labs.