Footlab AI का डेटा कहाँ से आता है?
Footlab AI के फ़ुटबॉल आँकड़े दो स्रोतों से आते हैं, और सिर्फ़ दो से: API-Football, फ़ुटबॉल डेटा का एक व्यावसायिक प्रदाता जिसे सशुल्क लाइसेंस के तहत इस्तेमाल किया जाता है, मैचों, लाइन-अप, आँकड़ों, अंक तालिकाओं, स्क्वॉड, ट्रांसफ़र और चोटों के लिए; और Wikidata, मुक्त CC0 लाइसेंस वाला ज्ञान-आधार, उन ऐतिहासिक ख़िताबों के लिए जो प्रदाता के कवरेज से पहले के हैं। किसी तीसरे पक्ष की वेबसाइट से बिना अनुमति कोई डेटा नहीं निकाला जाता।
कुल मिलाकर, डेटाबेस में 15,63,709 मैच और 4,94,239 खिलाड़ी हैं, जो 171 देशों में फैले हैं, और ख़िताबों का रिकॉर्ड 1900 तक पीछे जाता है।
स्रोत ठीक-ठीक कौन-से हैं?
डेटाबेस को दो स्रोत भरते हैं, और हर एक का क़ानूनी ढाँचा स्पष्ट है। तीसरा रास्ता, वेब सर्च, डेटाबेस में कभी कुछ नहीं जोड़ता: इसका इस्तेमाल सिर्फ़ सवाल पूछे जाने के समय किसी संभावित लाइन-अप या ख़बर की पुष्टि के लिए होता है।
| स्रोत | इससे क्या मिलता है | ढाँचा |
|---|---|---|
| API-Football | मैच और स्कोर, लाइन-अप, मैच और खिलाड़ी के आँकड़े, अंक तालिकाएँ, स्क्वॉड, ट्रांसफ़र, चोटें, और प्रकाशित 1X2 ऑड्स, जो संभावनाओं की गणना में काम आते हैं और कभी दिखाए नहीं जाते। | सशुल्क व्यावसायिक लाइसेंस (Ultra प्लान)। कच्चे डेटाबेस का पुनर्वितरण मना है: Footlab AI जवाब और समेकित आँकड़े प्रकाशित करता है, डेटाबेस का एक्सपोर्ट कभी नहीं। |
| Wikidata | प्रदाता के सांख्यिकीय कवरेज से बहुत पहले के ख़िताब और प्रतियोगिताओं के विजेता, और ऐसे पहचानकर्ता जो किसी खिलाड़ी या क्लब को उसके सार्वजनिक रिकॉर्ड से जोड़ते हैं। | पब्लिक डोमेन (CC0)। मुक्त पुन: उपयोग, फिर भी स्रोत का उल्लेख यहाँ किया गया है। |
| वेब सर्च (सवाल पूछे जाने के समय) | प्रेस द्वारा घोषित संभावित लाइन-अप, और पेड प्लान पर ख़बरें और अफ़वाहें। | किसी जानकारी की पुष्टि के लिए सार्वजनिक पेजों को एक बार देखना। डेटाबेस में कुछ सेव नहीं होता, कुछ भी जस का तस दोबारा प्रकाशित नहीं होता। |
Footlab AI अपना डेटाबेस बनाने के लिए किसी तीसरे पक्ष की साइट से स्वचालित निष्कर्षण (स्क्रैपिंग) नहीं करता। किसी प्रतिस्पर्धी, आँकड़ों की किसी साइट या किसी सट्टेबाज़ी ऑपरेटर से कोई डेटा नहीं लिया जाता।
कौन-सी प्रतियोगिताएँ कवर हैं, और कब से?
नीचे की तालिका मुख्य प्रतियोगिताओं का असली कवरेज दिखाती है, जो यह पेज दिखाए जाने के समय सीधे डेटाबेस से पढ़ा जाता है। “विवरण” कॉलम बताता है कि कितने प्रतिशत मैचों के लिए सिर्फ़ स्कोर ही नहीं, बल्कि लाइन-अप और मैच के आँकड़े भी उपलब्ध हैं।
| प्रतियोगिता | कब से | मैच | विवरण |
|---|---|---|---|
| Serie AItaly | 2010 | 6,461 | 95% |
| La LigaSpain | 2010 | 6,460 | 95% |
| Premier LeagueEngland | 2010 | 6,460 | 95% |
| Serie ABrazil | 2010 | 6,410 | 99% |
| Major League SoccerUSA | 2012 | 6,343 | 99% |
| Ligue 1France | 2010 | 6,176 | 94% |
| EredivisieNetherlands | 2010 | 5,334 | 94% |
| Süper LigTurkey | 2011 | 5,254 | 95% |
| BundesligaGermany | 2010 | 5,218 | 95% |
| Primeira LigaPortugal | 2010 | 4,950 | 95% |
| UEFA Europa LeagueWorld | 2014 | 4,583 | 98% |
| UEFA Champions LeagueWorld | 2011 | 3,551 | 97% |
| Liga MXMexico | 2016 | 3,536 | 97% |
| UEFA Europa Conference LeagueWorld | 2021 | 2,439 | 96% |
| Euro ChampionshipWorld | 2008 | 477 | 100% |
| World CupWorld | 2010 | 360 | 100% |
डेटाबेस में यहाँ दी गई प्रतियोगिताओं से कहीं ज़्यादा प्रतियोगिताएँ हैं: यह तालिका एक प्रतिनिधि नमूना है, पूरी सूची नहीं।
डेटा कितनी बार अपडेट होता है?
हर तरह के डेटा की अपनी आवृत्ति है, जो इस आधार पर चुनी गई है कि वह असल में कितनी जल्दी पुराना पड़ता है।
| डेटा | आवृत्ति |
|---|---|
| चल रहे मैचों के स्कोर और घटनाएँ | हर मिनट |
| लीग की अंक तालिकाएँ | हर घंटे |
| चोटें और अनुपलब्धता | हर दिन |
| एलो रेटिंग | हर दिन |
| स्क्वॉड | हर दो दिन में, और ट्रांसफ़र विंडो बंद होने के दस दिन बाद तक |
| ट्रांसफ़र | हर दिन, ट्रांसफ़र विंडो के दौरान वेब पर पुष्टि के साथ |
| पूर्वानुमानों की सटीकता | लगातार, हर किक-ऑफ़ के कम से कम तीन घंटे बाद |
ज्ञात कमियाँ क्या हैं?
यह हिस्सा इसलिए है क्योंकि फ़ुटबॉल का कोई पूरा डेटाबेस मौजूद नहीं है। यह रहा वह सब जो Footlab AI नहीं जानता, साफ़-साफ़ लिखा हुआ, ताकि आपको यह किसी जवाब के बीच में पता न चले।
- 2008 से पहले के विस्तृत आँकड़े: उपलब्ध नहीं। खिलाड़ी के हिसाब से गोल, असिस्ट और मिनट प्रदाता के कवरेज से पहले तक नहीं जाते। वहीं ख़िताब Wikidata की बदौलत कहीं पीछे तक जाते हैं: 1955 का कोई ख़िताब ज्ञात है, 1955 की मैच शीट नहीं।
- प्रदाता के अपेक्षित गोल (xG): डेटाबेस के 2.1% मैचों में भरे हुए हैं, और 20 जून 2026 से इन्हें अपडेट नहीं किया जा रहा। इसलिए पूर्वानुमान मॉडल जहाँ आधिकारिक xG मौजूद है वहाँ उसका इस्तेमाल करता है, और बाक़ी हर जगह निशाने पर लगे शॉट से उसका अनुमान लगाता है; कवरेज की कमी के कारण Footlab AI का कोई भी पेज xG ब्लॉक नहीं दिखाता।
- आने वाले मैच का रेफ़री: किक-ऑफ़ से पहले सिर्फ़ लगभग 3% मैचों के लिए ज्ञात होता है, अक्सर एक दिन पहले। जब ज्ञात हो, तो वह सिर्फ़ कार्डों की संख्या की संभावना में काम आता है।
- आधिकारिक लाइन-अप: किक-ऑफ़ से लगभग एक घंटा पहले प्रकाशित होती हैं। उससे पहले Footlab AI संभावित लाइन-अप पर काम करता है, और उसे साफ़ तौर पर संभावित बताया जाता है।
- निचले डिवीज़न और युवा प्रतियोगिताएँ: मैच और स्कोर मौजूद हैं, पर व्यक्तिगत आँकड़े बड़ी लीगों के मुक़ाबले बहुत कम बार।
- गिनती के तरीक़े के हिसाब से (प्ले-ऑफ़ मैच, आत्मघाती गोल, इंजरी टाइम के मिनट) कोई आँकड़ा किसी दूसरे स्रोत से अलग हो सकता है। Footlab AI हर आँकड़े का स्रोत बताता है, जिससे पता चलता है कि वह कहाँ से आया।
ग़लत डेटा की सूचना कैसे दें?
डेटा की किसी ग़लती की सूचना support@footlab.ai पर दी जा सकती है, संबंधित मैच, खिलाड़ी या क्लब बताते हुए। प्रदाता से आने वाले सुधार अगले रिफ़्रेश में शामिल हो जाते हैं; Wikidata से आने वाले सुधार स्रोत पर ही, यानी Wikidata में, किए जाते हैं, जिसका फ़ायदा सबको मिलता है।
Footlab AI (footlab.ai) एक स्वतंत्र सॉफ़्टवेयर उत्पाद है। इसका इनडोर फ़ुटबॉल सेंटर फ़्रैंचाइज़ी FOOTLAB World से या Footy Labs से कोई संबंध नहीं है।