Dari mana data Footlab AI berasal?
Data statistik sepak bola di Footlab AI berasal dari dua sumber, dan hanya dua: API-Football, penyedia data sepak bola komersial yang dipakai dengan lisensi berbayar, untuk pertandingan, susunan pemain, statistik, klasemen, skuad, transfer, dan cedera; serta Wikidata, basis pengetahuan berlisensi bebas CC0, untuk daftar gelar juara bersejarah dari masa sebelum cakupan penyedia tersebut. Tidak ada data yang diambil dari situs pihak ketiga tanpa izin.
Secara keseluruhan, basis data memuat 1.563.709 pertandingan dan 494.239 pemain dari 171 negara, dengan daftar gelar juara yang mundur hingga tahun 1900.
Apa saja sumbernya, secara persis?
Dua sumber mengisi basis data, masing-masing dengan kerangka hukum yang jelas. Jalur ketiga, pencarian web, tidak pernah mengisi basis data: jalur ini hanya dipakai untuk memverifikasi perkiraan susunan pemain atau sebuah berita pada saat pertanyaan diajukan.
| Sumber | Yang disediakannya | Kerangka |
|---|---|---|
| API-Football | Pertandingan dan skor, susunan pemain, statistik pertandingan dan pemain, klasemen, skuad, transfer, cedera, serta odds 1X2 yang dipublikasikan, yang dipakai untuk menghitung probabilitas dan tidak pernah ditampilkan. | Lisensi komersial berbayar (paket Ultra). Redistribusi basis data mentah dilarang: Footlab AI menerbitkan jawaban dan agregat, tidak pernah ekspor basis data. |
| Wikidata | Daftar gelar juara dan pemenang kompetisi hingga jauh sebelum cakupan statistik penyedia data, serta pengenal entitas yang menghubungkan pemain atau klub dengan catatan publiknya. | Domain publik (CC0). Bebas digunakan ulang; meski demikian, atribusinya tetap dicantumkan di sini. |
| Pencarian web (saat pertanyaan diajukan) | Perkiraan susunan pemain yang diumumkan media, berita, dan rumor pada paket berbayar. | Pengecekan sesekali atas halaman publik untuk memverifikasi informasi. Tidak ada yang disimpan di basis data, tidak ada yang diterbitkan ulang apa adanya. |
Footlab AI tidak melakukan ekstraksi otomatis dari situs pihak ketiga untuk membangun basis datanya. Tidak ada data yang diambil dari pesaing, situs statistik, atau operator taruhan.
Kompetisi apa saja yang dicakup, dan sejak kapan?
Tabel di bawah ini menunjukkan cakupan nyata kompetisi-kompetisi utama, dibaca langsung dari basis data saat halaman ini ditampilkan. Kolom “Detail” menunjukkan persentase pertandingan yang memiliki susunan pemain dan statistik pertandingan, bukan hanya skornya.
| Kompetisi | Sejak | Pertandingan | Detail |
|---|---|---|---|
| Serie AItaly | 2010 | 6.461 | 95% |
| La LigaSpain | 2010 | 6.460 | 95% |
| Premier LeagueEngland | 2010 | 6.460 | 95% |
| Serie ABrazil | 2010 | 6.410 | 99% |
| Major League SoccerUSA | 2012 | 6.343 | 99% |
| Ligue 1France | 2010 | 6.176 | 94% |
| EredivisieNetherlands | 2010 | 5.334 | 94% |
| Süper LigTurkey | 2011 | 5.254 | 95% |
| BundesligaGermany | 2010 | 5.218 | 95% |
| Primeira LigaPortugal | 2010 | 4.950 | 95% |
| UEFA Europa LeagueWorld | 2014 | 4.583 | 98% |
| UEFA Champions LeagueWorld | 2011 | 3.551 | 97% |
| Liga MXMexico | 2016 | 3.536 | 97% |
| UEFA Europa Conference LeagueWorld | 2021 | 2.439 | 96% |
| Euro ChampionshipWorld | 2008 | 477 | 100% |
| World CupWorld | 2010 | 360 | 100% |
Basis data memuat jauh lebih banyak kompetisi daripada yang tercantum di sini: tabel ini adalah sampel yang representatif, bukan inventaris lengkap.
Seberapa sering data diperbarui?
Setiap jenis data punya frekuensinya sendiri, dipilih sesuai seberapa cepat data itu benar-benar usang.
| Data | Frekuensi |
|---|---|
| Skor dan kejadian pertandingan yang sedang berlangsung | Setiap menit |
| Klasemen liga | Setiap jam |
| Cedera dan pemain yang tidak tersedia | Setiap hari |
| Peringkat Elo | Setiap hari |
| Skuad | Setiap dua hari, dan hingga sepuluh hari setelah bursa transfer ditutup |
| Transfer | Setiap hari, dengan verifikasi web selama bursa transfer |
| Akurasi prediksi | Terus-menerus, paling cepat tiga jam setelah setiap kick-off |
Apa saja kekurangan yang sudah diketahui?
Bagian ini ada karena basis data sepak bola yang lengkap memang tidak ada. Berikut hal-hal yang tidak diketahui Footlab AI, ditulis secara terang-terangan alih-alih Anda temukan di tengah sebuah jawaban.
- Statistik terperinci sebelum 2008: tidak tersedia. Gol, assist, dan menit bermain per pemain tidak mundur lebih jauh dari cakupan penyedia data. Daftar gelar juara, sebaliknya, mundur jauh lebih jauh berkat Wikidata: gelar tahun 1955 diketahui, tetapi lembar pertandingan tahun 1955 tidak.
- Expected goals (xG) dari penyedia data: tersedia pada 2,1% pertandingan di basis data dan tidak lagi diperbarui sejak 20 Juni 2026. Karena itu, model prediksi memakai xG resmi bila ada dan memperkirakannya dari tembakan tepat sasaran di semua kasus lain; tidak ada halaman Footlab AI yang menampilkan blok xG, karena cakupannya tidak memadai.
- Wasit pertandingan mendatang: diketahui sebelum kick-off hanya untuk sekitar 3% pertandingan, sering kali sehari sebelumnya. Bila diketahui, informasi ini hanya dipakai untuk probabilitas jumlah kartu.
- Susunan pemain resmi: diumumkan sekitar satu jam sebelum kick-off. Sebelum itu, Footlab AI bekerja dengan perkiraan susunan pemain, yang ditandai sebagai perkiraan.
- Divisi bawah dan kompetisi usia muda: pertandingan dan skornya tersedia, tetapi statistik individunya jauh lebih jarang dibanding liga-liga besar.
- Sebuah angka bisa berbeda dari sumber lain tergantung metode penghitungan yang dipakai (laga play-off, gol bunuh diri, menit tambahan waktu). Footlab AI menyebutkan sumber setiap angka, sehingga Anda tahu dari mana angka itu berasal.
Bagaimana cara melaporkan data yang salah?
Kesalahan data bisa dilaporkan ke support@footlab.ai dengan menyebutkan pertandingan, pemain, atau klub yang bersangkutan. Koreksi yang berasal dari penyedia data akan diterapkan pada pembaruan berikutnya; koreksi yang berasal dari Wikidata diperbaiki di sumbernya, yaitu di Wikidata, sehingga bermanfaat bagi semua orang.
Footlab AI (footlab.ai) adalah produk perangkat lunak independen. Tidak ada kaitannya dengan FOOTLAB World, waralaba pusat sepak bola indoor, maupun dengan Footy Labs.