Woher stammen die Daten von Footlab AI?
Footlab AI stützt sich auf zwei Quellen, und nur auf zwei: API-Football, einen kommerziellen Anbieter von Fußballdaten, der unter kostenpflichtiger Lizenz genutzt wird, für Spiele, Aufstellungen, Statistiken, Tabellen, Kader, Transfers und Verletzungen; und Wikidata, eine Wissensdatenbank unter der freien Lizenz CC0, für historische Titel aus der Zeit vor der Abdeckung des Anbieters. Keine Daten werden ohne Erlaubnis von einer fremden Website ausgelesen.
Insgesamt enthält die Datenbank 1.563.709 Spiele und 494.239 Spieler aus 171 Ländern, mit Titeln, die bis ins Jahr 1900 zurückreichen.
Welche Quellen sind es genau?
Zwei Quellen speisen die Datenbank, jede mit einem klaren rechtlichen Rahmen. Ein dritter Weg, die Websuche, speist die Datenbank nie: Sie dient nur dazu, eine voraussichtliche Aufstellung oder eine Nachricht in dem Moment zu prüfen, in dem die Frage gestellt wird.
| Quelle | Was sie liefert | Rahmen |
|---|---|---|
| API-Football | Spiele und Ergebnisse, Aufstellungen, Spiel- und Spielerstatistiken, Tabellen, Kader, Transfers, Verletzungen sowie die veröffentlichten 1X2-Quoten, die in die Berechnung der Wahrscheinlichkeiten einfließen und nie angezeigt werden. | Kostenpflichtige kommerzielle Lizenz (Tarif Ultra). Die Weitergabe der Rohdatenbank ist untersagt: Footlab AI veröffentlicht Antworten und aggregierte Werte, nie einen Export der Datenbank. |
| Wikidata | Titel und Sieger von Wettbewerben weit vor der statistischen Abdeckung des Anbieters, dazu Kennungen, mit denen sich ein Spieler oder Verein seinem öffentlichen Eintrag zuordnen lässt. | Gemeinfrei (CC0). Freie Nachnutzung, die Quelle wird hier dennoch genannt. |
| Websuche (zum Zeitpunkt der Frage) | Von der Presse gemeldete voraussichtliche Aufstellung, Nachrichten und Gerüchte in den kostenpflichtigen Tarifen. | Punktueller Aufruf öffentlicher Seiten, um eine Information zu prüfen. Nichts wird in der Datenbank gespeichert, nichts wird unverändert neu veröffentlicht. |
Footlab AI liest keine fremden Websites automatisiert aus, um seine Datenbank aufzubauen. Keine Daten stammen von einem Konkurrenten, einer Statistikseite oder einem Wettanbieter.
Welche Wettbewerbe sind abgedeckt, und seit wann?
Die folgende Tabelle zeigt die tatsächliche Abdeckung der wichtigsten Wettbewerbe, direkt aus der Datenbank gelesen, wenn diese Seite angezeigt wird. Die Spalte „Detail“ gibt den Anteil der Spiele an, für die Aufstellungen und Spielstatistiken vorliegen, nicht nur das Ergebnis.
| Wettbewerb | Seit | Spiele | Detail |
|---|---|---|---|
| Serie AItaly | 2010 | 6.461 | 95 % |
| La LigaSpain | 2010 | 6.460 | 95 % |
| Premier LeagueEngland | 2010 | 6.460 | 95 % |
| Serie ABrazil | 2010 | 6.410 | 99 % |
| Major League SoccerUSA | 2012 | 6.343 | 99 % |
| Ligue 1France | 2010 | 6.176 | 94 % |
| EredivisieNetherlands | 2010 | 5.334 | 94 % |
| Süper LigTurkey | 2011 | 5.254 | 95 % |
| BundesligaGermany | 2010 | 5.218 | 95 % |
| Primeira LigaPortugal | 2010 | 4.950 | 95 % |
| UEFA Europa LeagueWorld | 2014 | 4.583 | 98 % |
| UEFA Champions LeagueWorld | 2011 | 3.551 | 97 % |
| Liga MXMexico | 2016 | 3.536 | 97 % |
| UEFA Europa Conference LeagueWorld | 2021 | 2.439 | 96 % |
| Euro ChampionshipWorld | 2008 | 477 | 100 % |
| World CupWorld | 2010 | 360 | 100 % |
Die Datenbank enthält weit mehr Wettbewerbe als die hier aufgeführten: Diese Tabelle ist eine repräsentative Auswahl, kein Verzeichnis.
Wie oft werden die Daten aktualisiert?
Jede Art von Daten hat ihr eigenes Intervall, gewählt danach, wie schnell sie tatsächlich veraltet.
| Daten | Intervall |
|---|---|
| Spielstände und Ereignisse laufender Spiele | Minütlich |
| Ligatabellen | Stündlich |
| Verletzungen und Ausfälle | Täglich |
| Elo-Wertungen | Täglich |
| Kader | Alle zwei Tage, und bis zehn Tage nach Schließung des Transferfensters |
| Transfers | Täglich, während der Transferperiode mit Prüfung im Web |
| Genauigkeit der Prognosen | Laufend, frühestens drei Stunden nach jedem Anstoß |
Welche Lücken sind bekannt?
Diesen Abschnitt gibt es, weil es eine vollständige Fußballdatenbank nicht gibt. Hier steht, was Footlab AI nicht weiß, schwarz auf weiß, statt beiläufig in einer Antwort entdeckt zu werden.
- Detaillierte Statistiken vor 2008: nicht vorhanden. Tore, Vorlagen und Einsatzminuten pro Spieler reichen nicht über die Abdeckung des Anbieters hinaus zurück. Titel dagegen reichen dank Wikidata viel weiter zurück: Eine Meisterschaft von 1955 ist bekannt, der Spielbericht von 1955 nicht.
- Expected Goals (xG) des Anbieters: für 2,1 % der Spiele in der Datenbank vorhanden und seit dem 20. Juni 2026 nicht mehr geliefert. Das Prognosemodell nutzt daher die offiziellen xG, wo es sie gibt, und schätzt sie überall sonst aus den Schüssen aufs Tor; keine Seite von Footlab AI zeigt einen xG-Block an, weil die Abdeckung fehlt.
- Schiedsrichter eines anstehenden Spiels: nur bei etwa 3 % der Spiele vor dem Anstoß bekannt, oft erst am Vortag. Ist er bekannt, fließt er nur in die Wahrscheinlichkeit der Kartenzahl ein.
- Offizielle Aufstellungen: etwa eine Stunde vor dem Anstoß veröffentlicht. Davor arbeitet Footlab AI mit einer voraussichtlichen Aufstellung, die als solche gekennzeichnet ist.
- Untere Ligen und Jugendwettbewerbe: Spiele und Ergebnisse sind vorhanden, Einzelstatistiken deutlich seltener als in den großen Ligen.
- Eine Zahl kann je nach Zählweise von einer anderen Quelle abweichen (Play-off- und Relegationsspiele, Eigentore, Minuten der Nachspielzeit). Footlab AI nennt zu jeder Zahl die Quelle, sodass Sie wissen, woher sie stammt.
Wie lässt sich ein falscher Wert melden?
Einen Datenfehler können Sie an support@footlab.ai melden, unter Angabe des betroffenen Spiels, Spielers oder Vereins. Korrekturen, die vom Anbieter kommen, werden bei der nächsten Aktualisierung übernommen; Fehler aus Wikidata werden an der Quelle korrigiert, in Wikidata selbst, was allen zugutekommt.
Footlab AI (footlab.ai) ist ein unabhängiges Softwareprodukt. Es steht in keiner Verbindung zu FOOTLAB World, der Franchisekette für Hallenfußball-Center, und ebenso wenig zu Footy Labs.