Da dove vengono i dati di Footlab AI?
Footlab AI si basa su due fonti, e due soltanto: API-Football, fornitore commerciale di dati sul calcio utilizzato con licenza a pagamento, per partite, formazioni, statistiche, classifiche, rose, trasferimenti e infortuni; e Wikidata, base di conoscenza con licenza libera CC0, per i palmarès storici precedenti alla copertura del fornitore. Nessun dato viene estratto da un sito terzo senza autorizzazione.
In totale, il database contiene 1.563.709 partite e 494.239 giocatori, distribuiti in 171 paesi, con palmarès che risalgono al 1900.
Quali sono esattamente le fonti?
Due fonti alimentano il database, ciascuna con un quadro giuridico esplicito. Una terza via, la ricerca web, non alimenta mai il database: serve solo a verificare una formazione probabile o una notizia nel momento in cui viene posta la domanda.
| Fonte | Cosa fornisce | Quadro |
|---|---|---|
| API-Football | Partite e risultati, formazioni, statistiche di partita e di giocatore, classifiche, rose, trasferimenti, infortuni, e le quote 1X2 pubblicate, che servono al calcolo delle probabilità e non vengono mai mostrate. | Licenza commerciale a pagamento (piano Ultra). Vietata la redistribuzione del database grezzo: Footlab AI pubblica risposte e aggregati, mai un’esportazione del database. |
| Wikidata | Palmarès e vincitori di competizioni ben prima della copertura statistica del fornitore, e identificativi delle entità che permettono di collegare un giocatore o un club alla sua scheda pubblica. | Pubblico dominio (CC0). Riutilizzo libero, attribuzione comunque indicata qui. |
| Ricerca web (al momento della domanda) | Formazione probabile annunciata dalla stampa, notizie e indiscrezioni per i piani a pagamento. | Consultazione puntuale di pagine pubbliche per verificare un’informazione. Nulla viene salvato nel database, nulla viene ripubblicato tale e quale. |
Footlab AI non effettua alcuna estrazione automatizzata da siti terzi per costruire il proprio database. Nessun dato viene ripreso da un concorrente, da un sito di statistiche o da un operatore di scommesse.
Quali competizioni sono coperte, e da quando?
La tabella qui sotto mostra la copertura reale delle principali competizioni, letta direttamente nel database nel momento in cui questa pagina viene visualizzata. La colonna «dettaglio» indica la percentuale di partite per cui sono disponibili le formazioni e le statistiche di partita, e non solo il risultato.
| Competizione | Dal | Partite | Dettaglio |
|---|---|---|---|
| Serie AItaly | 2010 | 6461 | 95% |
| La LigaSpain | 2010 | 6460 | 95% |
| Premier LeagueEngland | 2010 | 6460 | 95% |
| Serie ABrazil | 2010 | 6410 | 99% |
| Major League SoccerUSA | 2012 | 6343 | 99% |
| Ligue 1France | 2010 | 6176 | 94% |
| EredivisieNetherlands | 2010 | 5334 | 94% |
| Süper LigTurkey | 2011 | 5254 | 95% |
| BundesligaGermany | 2010 | 5218 | 95% |
| Primeira LigaPortugal | 2010 | 4950 | 95% |
| UEFA Europa LeagueWorld | 2014 | 4583 | 98% |
| UEFA Champions LeagueWorld | 2011 | 3551 | 97% |
| Liga MXMexico | 2016 | 3536 | 97% |
| UEFA Europa Conference LeagueWorld | 2021 | 2439 | 96% |
| Euro ChampionshipWorld | 2008 | 477 | 100% |
| World CupWorld | 2010 | 360 | 100% |
Il database contiene molte più competizioni di quelle elencate qui: questa tabella è un campione rappresentativo, non un inventario.
Con quale frequenza vengono aggiornati i dati?
Ogni famiglia di dati ha la propria frequenza, scelta in base alla velocità con cui diventa davvero obsoleta.
| Dato | Frequenza |
|---|---|
| Risultati ed eventi delle partite in corso | Ogni minuto |
| Classifiche di campionato | Ogni ora |
| Infortuni e indisponibilità | Ogni giorno |
| Rating Elo | Ogni giorno |
| Rose | Ogni due giorni, e fino a dieci giorni dopo la chiusura del calciomercato |
| Trasferimenti | Ogni giorno, con verifica sul web durante il calciomercato |
| Precisione dei pronostici | Di continuo, non prima di tre ore dopo ogni calcio d’inizio |
Quali sono le lacune note?
Questa sezione esiste perché un database calcistico completo non esiste. Ecco ciò che Footlab AI non sa, messo nero su bianco invece di essere scoperto nel mezzo di una risposta.
- Statistiche dettagliate prima del 2008: assenti. Gol, assist e minuti per giocatore non vanno oltre la copertura del fornitore. I palmarès, invece, risalgono molto più indietro grazie a Wikidata: un titolo del 1955 è noto, il tabellino di quella partita del 1955 no.
- Gol attesi (xG) del fornitore: presenti nel 2,1% delle partite del database e non più aggiornati dal 20 giugno 2026. Il modello di previsione usa quindi l’xG ufficiale dove esiste e lo stima a partire dai tiri in porta in tutti gli altri casi; nessuna pagina di Footlab AI mostra un riquadro xG, per mancanza di copertura.
- Arbitro di una partita futura: noto prima del calcio d’inizio solo per circa il 3% degli incontri, spesso il giorno prima. Quando è noto, serve solo per la probabilità del numero di cartellini.
- Formazioni ufficiali: pubblicate circa un’ora prima del calcio d’inizio. Prima di allora, Footlab AI lavora su una formazione probabile, segnalata come tale.
- Serie minori e campionati giovanili: partite e risultati sono presenti, le statistiche individuali molto meno spesso che nei grandi campionati.
- Un dato può differire da quello di un’altra fonte a seconda del metodo di conteggio adottato (spareggi, autogol, minuti di recupero). Footlab AI indica la fonte di ogni dato, il che permette di sapere da dove viene.
Come segnalare un dato sbagliato?
Un errore nei dati può essere segnalato a support@footlab.ai, indicando la partita, il giocatore o il club interessato. Le correzioni che arrivano dal fornitore vengono riprese all’aggiornamento successivo; quelle che riguardano Wikidata vengono corrette alla fonte, in Wikidata, a vantaggio di tutti.
Footlab AI (footlab.ai) è un prodotto software indipendente. Non ha alcun legame con FOOTLAB World, la catena in franchising di centri di calcio indoor, né con Footy Labs.