Skąd pochodzą dane Footlab AI?
Footlab AI korzysta z dwóch źródeł i tylko z dwóch: API-Football, komercyjnego dostawcy danych piłkarskich używanego na płatnej licencji, w zakresie meczów, składów, statystyk, tabel, kadr, transferów i kontuzji, oraz Wikidata, bazy wiedzy udostępnionej na wolnej licencji CC0, w zakresie historycznych trofeów sprzed okresu objętego przez dostawcę. Żadne dane nie są pobierane z cudzych stron bez zgody.
Łącznie baza zawiera dane o 1 563 709 meczach i 494 239 zawodnikach z 171 krajów, a historia trofeów sięga roku 1900.
Jakie dokładnie są źródła?
Bazę zasilają dwa źródła, każde z wyraźnie określonymi ramami prawnymi. Trzecia droga, wyszukiwanie w sieci, nigdy nie zasila bazy: służy wyłącznie do sprawdzenia przewidywanego składu lub bieżącej informacji w chwili zadania pytania.
| Źródło | Co wnosi | Ramy prawne |
|---|---|---|
| API-Football | Mecze i wyniki, składy, statystyki meczów i zawodników, tabele, kadry, transfery, kontuzje oraz opublikowane kursy 1X2, które służą do obliczania prawdopodobieństw i nigdy nie są wyświetlane. | Płatna licencja komercyjna (plan Ultra). Redystrybucja surowej bazy jest zabroniona: Footlab AI publikuje odpowiedzi i dane zagregowane, nigdy eksport bazy. |
| Wikidata | Trofea i zwycięzcy rozgrywek z okresu na długo przed zasięgiem statystycznym dostawcy oraz identyfikatory obiektów, które pozwalają powiązać zawodnika lub klub z jego publicznym opisem. | Domena publiczna (CC0). Swobodne ponowne wykorzystanie; mimo to źródło jest tu wskazane. |
| Wyszukiwanie w sieci (w chwili zadania pytania) | Przewidywany skład podany przez media, bieżące informacje i plotki w płatnych planach. | Jednorazowe sprawdzenie publicznych stron w celu weryfikacji informacji. Nic nie jest zapisywane w bazie, nic nie jest publikowane ponownie w niezmienionej postaci. |
Footlab AI nie prowadzi żadnego automatycznego pobierania treści z cudzych stron w celu budowy swojej bazy. Żadne dane nie są przejmowane od konkurenta, serwisu ze statystykami ani operatora zakładów.
Jakie rozgrywki są objęte i od kiedy?
Poniższa tabela przedstawia rzeczywisty zasięg głównych rozgrywek, odczytany bezpośrednio z bazy w chwili wyświetlenia tej strony. Kolumna „Szczegóły” podaje odsetek meczów, dla których dostępne są składy i statystyki meczowe, a nie tylko wynik.
| Rozgrywki | Od | Mecze | Szczegóły |
|---|---|---|---|
| Serie AItaly | 2010 | 6461 | 95% |
| La LigaSpain | 2010 | 6460 | 95% |
| Premier LeagueEngland | 2010 | 6460 | 95% |
| Serie ABrazil | 2010 | 6410 | 99% |
| Major League SoccerUSA | 2012 | 6343 | 99% |
| Ligue 1France | 2010 | 6176 | 94% |
| EredivisieNetherlands | 2010 | 5334 | 94% |
| Süper LigTurkey | 2011 | 5254 | 95% |
| BundesligaGermany | 2010 | 5218 | 95% |
| Primeira LigaPortugal | 2010 | 4950 | 95% |
| UEFA Europa LeagueWorld | 2014 | 4583 | 98% |
| UEFA Champions LeagueWorld | 2011 | 3551 | 97% |
| Liga MXMexico | 2016 | 3536 | 97% |
| UEFA Europa Conference LeagueWorld | 2021 | 2439 | 96% |
| Euro ChampionshipWorld | 2008 | 477 | 100% |
| World CupWorld | 2010 | 360 | 100% |
Baza zawiera znacznie więcej rozgrywek niż wymienione tutaj: ta tabela to reprezentatywna próbka, a nie pełny spis.
Jak często dane są aktualizowane?
Każdy rodzaj danych ma własną częstotliwość, dobraną do tego, jak szybko faktycznie się dezaktualizuje.
| Dane | Częstotliwość |
|---|---|
| Wyniki i zdarzenia trwających meczów | Co minutę |
| Tabele ligowe | Co godzinę |
| Kontuzje i niedostępność zawodników | Codziennie |
| Rankingi Elo | Codziennie |
| Kadry | Co dwa dni oraz do dziesięciu dni po zamknięciu okna transferowego |
| Transfery | Codziennie, z weryfikacją w sieci w trakcie okna transferowego |
| Trafność prognoz | Na bieżąco, najwcześniej trzy godziny po rozpoczęciu każdego meczu |
Jakie są znane luki?
Ta sekcja istnieje, ponieważ kompletna baza danych piłkarskich nie istnieje. Oto czego Footlab AI nie wie, napisane czarno na białym, zamiast wychodzić na jaw przy okazji którejś odpowiedzi.
- Szczegółowe statystyki sprzed 2008 roku: brak. Gole, asysty i minuty zawodników nie sięgają dalej niż zasięg dostawcy. Trofea sięgają natomiast znacznie dalej dzięki Wikidata: tytuł z 1955 roku jest znany, protokół meczu z 1955 roku już nie.
- Oczekiwane gole (xG) od dostawcy: dostępne dla 2,1% meczów w bazie i nieuzupełniane od 20 czerwca 2026. Model prognoz korzysta więc z oficjalnego xG tam, gdzie ono istnieje, a wszędzie indziej szacuje je na podstawie celnych strzałów; żadna strona Footlab AI nie wyświetla bloku xG z powodu zbyt małego pokrycia.
- Sędzia nadchodzącego meczu: znany przed pierwszym gwizdkiem tylko w około 3% spotkań, często dzień wcześniej. Gdy jest znany, służy wyłącznie do obliczenia prawdopodobieństwa liczby kartek.
- Oficjalne składy: publikowane mniej więcej godzinę przed rozpoczęciem meczu. Wcześniej Footlab AI pracuje na przewidywanym składzie, oznaczonym jako taki.
- Niższe ligi i rozgrywki młodzieżowe: mecze i wyniki są dostępne, statystyki indywidualne znacznie rzadziej niż w czołowych ligach.
- Liczba może się różnić od podawanej przez inne źródło w zależności od przyjętej metody liczenia (mecze barażowe, gole samobójcze, minuty doliczonego czasu gry). Footlab AI podaje źródło każdej liczby, dzięki czemu wiadomo, skąd ona pochodzi.
Jak zgłosić błędne dane?
Błąd w danych można zgłosić na adres support@footlab.ai, podając dany mecz, zawodnika lub klub. Poprawki pochodzące od dostawcy są uwzględniane przy kolejnym odświeżeniu; te, które dotyczą Wikidata, są wprowadzane u źródła, w samym Wikidata, z korzyścią dla wszystkich.
Footlab AI (footlab.ai) to niezależne oprogramowanie. Nie ma żadnego związku z FOOTLAB World, siecią franczyzową halowych centrów piłkarskich, ani z Footy Labs.